翻相册翻到后半夜,手指头划拉累了,但停不下来。啾小妍Deer,之前没怎么注意过,点进去一看,存了不少图。她不是那种一眼惊艳到炸裂的类型,但每张图都有地方值得多看两秒。今天把存的那几张翻出来聊聊,主要是温迪那套,还有其他几套里零碎的亮点。

先说温迪那套。温迪这个角色很多人出过,但大多数人栽在两个地方:一个是披风的颜色调不准,要么太翠绿要么太灰绿;另一个是眼神太“实”,没有那种飘忽的诗人的感觉。啾小妍Deer的披风颜色选的是偏灰的草绿,带一点黄调,不是那种荧光绿。面料看着像有点厚度的棉麻混纺,垂感好,不会轻飘飘地贴在身上。披风边缘有金色的织带装饰,织带不是缝死一整条,而是在某些位置留了余量,会有自然的起伏弧度,不是硬邦邦的一条线。
温迪的帽子造型复杂,帽檐有弧度,帽顶有装饰。她这顶帽子的帽檐内衬用了硬网纱定型,从下往上看能看到网纱的网格纹路,但不会透出来影响外观。帽顶的装饰羽毛不是那种染色很均匀的,而是有渐变,从根部的深蓝绿色慢慢过渡到尖端的浅蓝,羽毛的纹理也清楚。这个细节在全身图里看不清,但半身照里能注意到,羽毛不是平贴的,而是有翘起的角度,像真的被风吹过一样。
假发方面,温迪的短发造型容易显假,因为发排的走向和厚度不好控制。她这顶假发的发际线处理得薄,能看到底下皮肤的透色,不是厚厚一层压在那里。后脑勺的发尾做了微卷,卷度不大,但让整个头型看起来圆润了,不会扁塌塌的。有一张她侧身回头的照片,光线从侧后方来,假发的发丝边缘有一圈光晕,但发丝本身没有反光到发白,说明发丝的质量不差,不是那种廉价亮面的。

道具竖琴不是那种一体成型的塑料货。琴身是木纹的,纹路不是印上去的,而是有凹凸的手感(虽然看图摸不到,但高光部分的反射是不规则的,说明表面不平)。琴弦用了不同粗细的透明鱼线,粗细交替排列,模拟真实琴弦的张力感。有一张她手指搭在琴弦上的特写,指尖刚好按在弦上,没有悬空,说明道具的尺寸和她的手型是匹配过的,不是随便拿个道具摆拍。
她演温迪的时候,眼神不是直视镜头的,大多数时候是稍微偏一点,看向画面外的一个点。那个点的位置不高不低,看起来像在看远处的一棵树或者天空。眼球的转动角度很小,但瞳孔的聚焦点不是散的,你能感觉到她在看“某个东西”,而不是放空。这种眼神让照片有了叙事感,你会去想她在看什么,而不是只看到“一个coser在看镜头”。有一张她站在类似城墙边缘的照片,左手扶着竖琴,头微微仰起,眼神往右上方看。那个角度让下巴线条收得很紧,但眼神是放松的,形成了一个微妙的对比。
翻了她其他角色的图,发现她会根据角色调整眼神的“距离感”。演温柔型角色的时候,眼神的落脚点会近一些,像是在看面前的人;演飒爽型角色的时候,眼神会放远,像是在看地平线或者战场的那一头。这种调整不是刻意的,但看多了能感觉到不同角色之间的眼神差异。能做到这一点的coser不多,因为大部分人在镜头前只顾着表情好不好看,顾不上眼神的“指向”是什么。

她出过一个原创角色,服装是深蓝色和银灰色的搭配。那套图里有一个很小的细节:袖口的内衬翻出来了一小截,内衬的面料是暗红色的,和外面的深蓝色形成一个很窄的撞色。这个翻出来的宽度大概只有一厘米,不仔细看根本注意不到,但注意到了就会觉得袖口的层次一下子丰富了。而且这个翻折不是后期p上去的,因为光影的过渡是连续的,内衬的褶皱和外层面料的褶皱方向一致。这种细节说明她在穿衣服的时候就在想“这个镜头会不会拍到袖口”,然后提前做了处理。
场景方面她没有一直用同一种背景。温迪那套用了有石墙和藤蔓的户外场景,原创那套用了深色绒布背景加单一侧光。场景的选择跟角色的气质是匹配的,不会出现“明明是个战士却站在花海里”那种违和感。而且她的图里很少出现乱七八糟的背景杂物,画面的视觉焦点始终在人身上。这不是靠后期裁切裁出来的,是拍的时候就把位置和构图想清楚了。

她的相册翻完,最大的感觉是“稳”。没有一张图是明显掉队的,服装、假发、道具、眼神、场景,每个环节都在同一个水平线上。这种稳定感比偶尔出一张神图更难,因为这意味着她有一套自己的工作方法,不靠灵感吃饭。如果你也看腻了那种只修脸不修服装细节的cos图,可以去翻翻啾小妍Deer的相册。从织带的走线看到羽毛的渐变,从假发的发际线看到竖琴的琴弦粗细,慢慢看,会发现每张图里都藏着一两个不声张但很讲究的小地方。